
遗憾败北,TES成为本届MSI正赛第三支被淘汰的战队
在关注度爆棚的MSI正赛舞台,TES以不敌之姿止步,成为第三支告别的队伍。竞技没有“如果”,但每一次出局都值得复盘。本文围绕本届MSI、正赛强度与淘汰赛细节,拆解TES失利的内因,并给LPL赛区提供可落地的改进方向。
TES出局的根因更偏向体系与执行,而非单点失误。具体体现在三点:其一,BP对当前版本的强势点拿捏不够果断;其二,中期节奏与资源分配摇摆;其三,团战开关与视野联动缺少预案。面对风格多变的对手,这些细节被不断放大,最终在BO5强度下转化为胜负差距。

- 版本理解与BP:当前MSI对中立目标“先手位+前排强开”的容错更高,但TES多次选择偏拖的四保一思路,缺少上野硬开维度,导致强开权让渡;同时对对手招牌打野与“强势线”的尊重度不稳定,令红蓝方的工具人阵容难以成形。换言之,阵容的功能曲线与比赛时间线未对齐。
- 中期节奏与资源:TES在10-18分钟拿到外塔/先锋后,未把兵线推进与视野压制同步落地,给了对手通过边带与大龙草区博弈的空间。一旦对面抢到“先落位”,TES的中后期输出点就必须正面进场,风险陡增。
- 执行与沟通:多次团战呼应上,前排与后排进退节拍不一致,导致技能链断档。此类问题在淘汰赛心态压力下更明显,需要通过赛前演练固定“1-2套开团口令”。

案例分析(关键局中期团)
- 15分钟拥有先锋与下半区河道权,TES选择换塔不打龙,错过己方强势期;对手以支援更快的中野转下,回身争夺二条小龙并布置河道深视野。22分钟大龙团,TES从无视野高地坡尝试接团,被对面先手开到后排,导致正面溃败。这个连锁反应的起点并非团战操作,而是“强势期未兑现+目标选择保守”。
可复用的改进路径

- 强化上野“强开+控图”双线程,优先确保MSI主流打野与开团上单的英雄池覆盖,减少被动二选。
- 以“时间线”为核心的中期脚本:拔塔→布控→首落位→拉开大龙区的三角视野,避免无信息接团。
- 团战开关口令标准化:谁先手、谁跟拍、谁留反打,一套话术覆盖三种开团路径。
- 侧重红方BP二轮的对位工具与反手Counter,降低对手“招牌体系”直出成功率。
- 心理与博弈:在淘汰赛用“先拿主动权”的小优模型取代“等对手出错”的被动博弈。
自然结论是:TES在本届MSI正赛的败北,更多是体系适配度不足与中期决策的连锁失分,而非个人能力下滑。在LPL强度与夏季赛密度下,只要围绕BP、节奏与运营进行微调,仍有充足时间完成版本适配与团队升级。对标顶级强队的路径很清晰:拿到强势英雄、打出上野联动、用视野去定义团战,而不是在团战里寻找视野。对于志在冲击全球赛的TES,这才是重新起跑的关键。
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